Multi · LAS Recomp 分支
Multi Beta 5.4:Windows 发布、升级迁移与存档边界
已发布的 Windows Beta 5.4 加入动森 3.0.1 和可选 60 FPS + SpeedFix。旧客户端需手动升级一次,转换存档副本前务必独立备份。
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现在发布了什么?
Multi Beta 5.4 已公开发布 Windows x64 预发布包。hjqcan/LASRecomp是 peiikai/LASRecomp 的增强分支,现以 Multi 名称在 multi 分支维护。仓库与默认 main 分支名称未改;main 仍镜像上游。它不是 SwitchWaker、nxnative 或 D2R Mobile,也不是 Joe 通用工具的正式发布。
multi-beta5.4 发布页于 2026 年 10 月 18 日 17:33:21 UTC 发布 Windows ZIP 与 SHA-256 文件,tag 指向此前按未发行源码核查的 6a1dd81。19:05 UTC 核查覆盖发布元数据与固定版本文档。SwitchToAny 未下载、审计或运行该包,也未对 ZIP 实际字节独立验算所列校验和。
发布者声明包内不含游戏资源、密钥或存档。这是发布者声明,不是本站审计;玩家仍需自备准确版本游戏输入并本地编译,不能当作即装即玩的游戏下载。
使用 Beta 5.3 或更旧客户端时,旧更新器无法发现 multi-beta* 标签。请从分支发布页手动下载本次 ZIP 升级一次。先退出旧程序,用 ZIP 内 Multi 文件夹的程序文件更新原目录,保留游戏目录、存档、种子、模组和设置。可执行文件仍叫 lasrecomp.exe;新客户端之后可检查 Multi 更新。若提示重编原生游戏库,应完成后再运行。
支持哪些版本,需要什么电脑?
已发布 Beta 5.4 的 Windows 路线为:
- 《集合啦!动物森友会》: 支持 1.0.0,或本体加对应更新的 3.0.1;其他动森版本及 DLC 不支持,联网与 amiibo 不可用。
- 《塞尔达传说 织梦岛》: 支持 1.0.0 和 1.1.0,后者需匹配更新。1.1.0 随机化仍属实验功能;另一本地林克 + 汪汪双人原型仅限原版 1.0.0。
发布要求 Windows 10+ x64、AVX2 CPU、Vulkan 1.3 驱动,首次准备至少 20 GiB 空闲磁盘。Python 和编译器随程序提供,无需另装。这些是前提条件,不是逐硬件验收清单。
继承的上游 README 还描述其他桌面平台,但本次发布资产与实机验收仅覆盖 Windows。Linux/macOS 只有 CI 构建检查,不能据此推断游戏运行验收,更不是 iPhone 路线。
历史 Beta 5.3 测试证明了什么?
以下旧运行属于 10 月 17 日 19:03:45 UTC 发布的 enhanced-beta5.3,保留作背景,不能记作 Beta 5.4 的新测试。
Beta 5.3 验证记录注明 Windows 11、Intel Arc Pro 140T,使用独立存档副本:
- 48.2 分钟: 覆盖岛屿移动、05:00 跨日、雨天、邮件、建筑、对话与机场;完成保存及后来重开,但该次运行发现了显示间隔错误。
- 修正计时之后: 另跑 9.5 分钟和 4.3 分钟,覆盖室内外移动、背包、帐篷切换、保存与重开,约 29.7–29.8 fps。不能把它写成修正后已持续测试 48 分钟。
- 存档检查: 测试动森文件通过全部 24 项内部校验;证明的是这些副本与操作,不是所有未来存档或断电场景。
- 《织梦岛》: 两个版本均报告启动、读档、房屋与村庄切换及保存;这些场景约 60 fps。
完整真实游戏导入使用的是 NSZ。列出的其他输入格式 NSP/XCI/XCZ 及加密路径有合成回归测试,不等于完成相同范围的真实游戏输入验收。完整通关、更多硬件、全部随机化组合仍未验收,初遇着色器也可能等待。游戏验收源码为 1cc17a8;发布源码调整标签/文档并重建辅助程序,具体范围见验证记录。
作者在 10 月 18 日进展讨论中提到 3.0.1/60 fps 工作及未来可能的内网联机;已核实 Beta 5.3 发布范围仍为 Windows 动森 1.0.0 约 30 fps。
Beta 5.4 的 60 FPS 与存档选项意味着什么?
固定版本 Beta 5.4 文档加入动森 3.0.1 和可选实验性 60 FPS + SpeedFix,默认仍为标准 30 FPS。作者开发记录报告早期岛屿/室内/对话/保存重开检查,以及有限的 60 FPS 移动、帐篷与保存对照;没有完整通关、所有活动、持续 60 fps 或其他平台游戏验收。
它采用固定 60 FPS 速度修正。修正模式低于 60 fps 时会变慢,并非动态帧率补偿。性能不足时应切回标准模式;模式在加载游戏前选择,已加载游戏库后需要重启程序。首次启用会准备独立的 .acnh60 游戏副本与库;3.0.1 的两种帧率模式共用该版本的存档槽。
转换副本前,先备份原始 1.0.0 存档。按对应版本存档说明,把包括 headers 与 Villager0 在内的整套 save mount 复制到 3.0.1 独立槽,由游戏转换。转换后的存档无法再由 1.0.0 打开;保留原档和独立备份,不要把转换结果放回旧版本。
tmouh SpeedFix 补丁另有 CC BY-NC 4.0 署名与许可,与运行时 MIT 代码分开;运行时采用 MIT 不会取消补丁的非商业使用限制。此前 17:01 UTC 尚无发布的检查点仍保留在历史记录。
准备与存档该注意什么?
先准备合法取得的自备游戏文件;加密输入还需要自己的本地密钥。按项目自身准备文档核对准确游戏/模块身份,再决定是否导入。启动器生成本地游戏库和桌面快捷方式;不同游戏、版本的库、缓存与存档分开。编译成功本身不证明你的电脑已经可玩。
使用副本尝试,并另存独立备份。 存档实现记录采用逐文件 rename 发布,不承诺跨多个文件系统的断电原子事务。内部校验通过和本地快照功能,都不能消除这个限制。升级时保留游戏数据、存档、随机种子与设置;不兼容的原生游戏库需重新编译。
后续应看哪个入口?
优先看分支 Beta 5.4 发布页、固定版本当前文档及增强分支问题区。比较结果时,分清 fork、发布 tag、游戏版本与源码提交。
本次核查 Beta 5.4 运行时的 MIT 许可仅覆盖自身代码,依赖各有许可,不授予 Nintendo 游戏内容的权利;项目不隶属 Nintendo。本站不提供游戏文件、密钥或其下载来源。
其他路线可看 Apple 平台的 nxnative 或 GameCube → Switch 的 SwitchWaker。证据方法解释了公开附件、作者报告与独立观察之间的区别。
结论有范围,来源有版本。
以下区分源码核查、维护者报告与社区报告,本站没有执行游戏或真机测试。展开查看每条记录的限制与原始来源。
维护者报告Multi Beta 5.4 已发布;旧更新器需手动迁移Windows 预发布已公开;核查元数据
17:33:21 UTC 发布 Windows ZIP 与 SHA-256 文件,tag 指向 6a1dd81;列出动森 1.0.0/3.0.1 和织梦岛 1.0.0/1.1.0。旧客户端不能发现 multi-beta* 标签,需手动 ZIP 升级一次并保留游戏目录、存档、种子、模组与设置。
边界:默认 30 FPS;实验性 60 FPS + SpeedFix 低于 60 会减速。3.0.1 转换存档不能回到 1.0.0,其两模式共用存档槽;补丁独立适用 CC BY-NC 4.0。Linux/macOS 仅有 CI 构建检查,无全通关、稳 60、所有活动或本站二进制/哈希/运行验收;旧 5.3 运行不能算作 5.4 新测试。
- 项目版本
- multi-beta5.4
- 来源修订号
- 6a1dd8131cac7a58c976da456fa002733e6b9b3e
- 核查日
- 2026-10-18
- 本站运行观察日
- 未执行
维护者报告LAS Recomp Enhanced Beta 5.3:Windows 动森 1.0.0Windows 预发布;作者有限范围验收
hjqcan 分支发布 Windows x64 预发布 ZIP、校验和及验证记录。作者在 Windows 11/Intel Arc Pro 140T 检查动森 1.0.0:修正后分别跑 9.5、4.3 分钟,约 29.7–29.8 fps,覆盖存档重开与 24 项校验;织梦岛 1.0.0/1.1.0 仍受支持。
边界:48.2 分钟运行发生在计时修正前。真实导入使用 NSZ,其他路径是合成覆盖。动森更新/DLC、联网与 amiibo 不支持;macOS/Linux 游玩、完整流程和更多硬件未验收。逐文件存档发布不是跨文件系统的断电事务。包内容属于发布者声明;本站未审计或运行二进制。
- 项目版本
- enhanced-beta5.3
- 来源修订号
- f622c842fa026d55c1652c33f6b0adb242ccd605
- 核查日
- 2026-10-18
- 本站运行观察日
- 未执行
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